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Microsoft sinaliza que próximo Xbox deve “dominar” nova técnica da AMD para Ray Tracing

Com o lançamento do FSR Redstone, nova geração do pacote de recursos de upscaling e IA da AMD, a Microsoft indicou que o próximo Xbox — conhecido entre os rumores no momento como “Xbox Magnus” — embarcará uma das tecnologias estreantes do time vermelho para Ray Tracing. A empresa sinalizou ainda que a técnica avançada de simulação de luz pode ser um dos pilares do console.

A AMD iniciou nesta quarta-feira (10) a ampla disponibilização do FSR Redstone, versão aprimorada do seu pacote de recursos de upscaling e IA para a família Radeon RX 9000 muito aguardada por se aproximar do que a NVIDIA oferece com o DLSS. Entre as novidades do conjunto de software está a chamada “Ray Regeneration”.

Muito similar ao Ray Reconstruction presente na linha GeForce, o Ray Regeneration usa Inteligência Artificial para “regenerar” os rebatimentos dos raios de Ray Tracing nos objetos 3D, buscando eliminar o ruído visível na imagem. Diferente da técnica do time verde, no entanto, o processamento é mais simples e não é vinculado ao upscaling.

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augustopjulio

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