News

NVIDIA lança DLSS 4.5 para melhorar gráficos de jogos sem perder desempenho em placas RTX

A NVIDIA lançou oficialmente a nova tecnologia DLSS 4.5 Ray Reconstruction em anúncio durante a Gamescom 2026, assim como atualizações para o seu aplicativo. O objetivo é aprimorar a qualidade gráfica dos jogos para PC por meio de inteligência artificial de segunda geração, que melhora a estabilidade visual e a iluminação em tempo real, sem comprometer o desempenho das placas de vídeo.

O DLSS 4.5 Ray Reconstruction integra um novo modelo neural baseado em atenção (Transformer) de 2ª geração. Essa tecnologia unifica o cancelamento de ruído e a super-resolução, analisando dados espaciais e temporais do motor gráfico para entregar imagens mais nítidas e estáveis em jogos com ray tracing ou path tracing.

Esse novo modelo de IA entrega 35% mais capacidade de processamento computacional e trabalha com 20% mais parâmetros do que o anterior. Mesmo com o processamento mais robusto, testes práticos mostram que o impacto na taxa de quadros por segundo fica dentro da margem de erro, mantendo o mesmo desempenho em GPUs compatíveis.

Clique aqui para ler mais

What did you think of this news? Leave a comment below and/or share it on your social media. This way, we can inform more people about the hottest things in technology, science, innovation, and gaming!

This news was originally published in:
Original source

augustopjulio

I'm Augusto de Paula Júlio, creator of Tech Next Portal, Tenis Portal and Curiosidades Online, a hobby tennis player, amateur writer, and digital entrepreneur. Learn more at: https://www.augustojulio.com.