Modder resolve problema de iluminação em Final Fantasy VII Rebirth que Square Enix ignorou
O modder dddd5 disponibilizou recentemente no portal Nexus Mods uma ferramenta de injeção de shaders que corrige a iluminação deficitária do mundo aberto de Final Fantasy VII Rebirth na versão para PC. O software usa a tecnologia DX12 para substituir os arquivos originais da Square Enix.
Final Fantasy VII Rebirth é um RPG que, embora aclamado pela crítica, apresenta uma falha visual persistente desde o seu lançamento em 2024: a chamada “iluminação plana” (flat lightning) em seu mundo aberto.
Esse detalhe contrasta negativamente com a iluminação superior usada nos cenários internos do jogo, afetando a imersão visual. Apesar de ser um problema conhecido, a Square Enix não chegou a apresentar uma solução definitiva para o ajuste nos últimos dois anos.
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