Fim da festa: Minecraft terá atualização que afeta placas de vídeo e modificações
A Mojang Studios revelou uma alteração estrutural profunda para o Minecraft Java Edition. O popular jogo de sobrevivência de blocos abandonará a antiga tecnologia gráfica OpenGL para adotar a interface Vulkan. A transição visa preparar o terreno para a aguardada atualização Vibrant Visuals e promete ganhos de desempenho significativos para os jogadores de computador. A novidade, no entanto, representa um problema para uma parcela de jogadores pois mudará a compatibilidade com placas de vídeo antigas e também afeta modificações de terceiros.
O novo sistema atua como uma ponte moderna e atualizada entre a placa de vídeo e o monitor. A edição Java utiliza atualmente o padrão OpenGL, tecnologia que surgiu na década de noventa e parou de receber suporte da indústria há algum tempo. A defasagem é tão grande que o motor gráfico deixará de funcionar nos computadores da Apple com sistema macOS em um futuro próximo. A interface Vulkan surge como a solução ideal e já marca presença na versão do jogo para o console da Nintendo.
A mudança estrutural facilitará as atualizações e entregará maior capacidade de processamento segundo os desenvolvedores. Essa base tecnológica é fundamental para suportar o pacote opcional Vibrant Visuals. A novidade melhora a iluminação de forma drástica e adiciona sombras dinâmicas ao cenário. Os blocos também ganham texturas com reflexos e efeitos visuais específicos para cada bioma. O resultado equivale ao uso de modificações de terceiros, mas com implementação oficial para elevar a estética original do título.
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